소개 · 계산 방식 · 데이터 출처
마지막 업데이트 2026-06-20 · 본 페이지는 도구의 신뢰성(E-E-A-T) 정보를 담습니다.
이 도구는 무엇인가요
「원신·젠레스 딜 계산 시뮬레이터」는 공격력(기본·%·고정), 치명타율·치명타피해, 원소/속성 피해 보너스, 스킬 배율, 적 레벨·저항·방어, 원소반응(증발·융해)·원소마스터리를 입력하면 빌드별 기댓값 데미지와 DPS를 즉시 계산하는 무료 한국어·영어 도구입니다. 평균·피크·비치명 데미지를 분리해 보여주고, 치명 기여도와 구성 요소 배수 분해, 그리고 A/B 빌드 비교까지 제공합니다. 로그인이 필요 없고 모든 계산은 브라우저 안에서만 수행됩니다.
호요버스 게임에는 공식 딜 계산식이 없어, 신규 캐릭터가 나올 때마다 "이 캐릭 딜 얼마나 나와요?"라는 질문이 커뮤니티에 반복됩니다. 이 도구는 그 질문에 빠르게 방향성을 제시하기 위해 만들었습니다.
계산 방식
본 도구는 커뮤니티가 역산한 표준 데미지 공식을 클라이언트에서 그대로 계산합니다.
- 데미지 = 스킬배율 × 공격력 × (1 + 치명피해×치명률) × (1+피해보너스) × 반응배수 × 방어계수 × 저항계수
- 공격력 = 기본공격력 × (1 + 공격력%) + 고정공격력
- 방어 계수 = (캐릭레벨+100) / ((캐릭레벨+100) + (적레벨+100)×(1−방어감소)×(1−방어무시))
- 저항 계수 = 구간별: 저항<0 → 1−저항/2, 0~75% → 1−저항, 75%↑ → 1/(4×저항+1)
- 증폭 반응 = 기본배수 × (1 + 2.78×EM/(EM+1400) + 반응보너스)
계산 코어는 순수 함수로 작성되어 단위 테스트(vitest)로 검증됩니다. 외부 서버나 API에 의존하지 않으며, 입력값은 브라우저 localStorage와 공유 링크(?s= 토큰)에만 저장됩니다.
데이터 출처와 갱신
- 데미지 공식: 원신 커뮤니티 표준 역산 수식 (gcsim·Genshin Wiki 데미지 공식 문서).
- 스킬 배율·기본 스탯: Honey Impact 등 커뮤니티 추출 데이터 기반 근사값.
- 증폭 반응·EM 공식: 원신 커뮤니티 검증 표준 (2.78×EM/(EM+1400)).
- 갱신 주기: 원신·젠레스는 약 6주 단위로 신규 캐릭터·밸런스 패치가 적용되며, 주요 변경 시 반영합니다.
계산의 한계
- 단일 타격의 기댓값을 계산하는 정적 모델이며, 종합 딜(버프 지속·필드 체류·반응 타이밍)은 반영하지 않습니다.
- 스킬 배율은 커뮤니티 추출 근사값이라 캐릭터·돌파·패치에 따라 오차가 있습니다.
- 젠레스 존 제로의 속성 이상·격파 시스템은 단순화되어, 반응 항 대신 스킬 배율에 합산해 입력합니다.
- 정밀한 종합 딜은 gcsim 같은 몬테카를로 시뮬레이터가 더 적합합니다.
프라이버시
입력값은 서버로 전송되지 않고 브라우저(localStorage)와 공유 링크(?s= 토큰)에만 저장됩니다. 별도의 회원가입·추적 쿠키는 사용하지 않으며, 사이트 운영을 위한 광고·접속 통계만 수집됩니다.
운영 주체
이 도구는 한국의 1인 마이크로 SaaS 포트폴리오 bal.pe.kr이 제작·운영합니다. 게이머가 빠르게 빌드 방향성을 가늠할 수 있는 무료 도구를 만드는 것을 목표로 합니다.
- 운영: bal.pe.kr (개인 운영 마이크로 SaaS)
- 문의: comsamo84@gmail.com
- 관련 도구: bal.pe.kr 도구 모음
면책
본 도구가 제공하는 모든 수치는 커뮤니티 역산 기반의 일반 참고용 추정이며, 실제 인게임 데미지와 다를 수 있습니다. 원신(Genshin Impact)·젠레스 존 제로(Zenless Zone Zero) 및 관련 명칭·상표는 각 게임사 (HoYoverse)의 소유이며, 본 도구는 호요버스와 제휴·후원 관계가 없는 비공식 팬 도구입니다.